Mensch-Computer-Interaktion -
Human-Computer Interaction
(V3+P2+Ü1)
Termin: Di 14-16 h/R 512 (16.4.: R 711), Mi 8.30-10 h/R 513
Üb./Pr.: Mo 18-20 h/D 247, Di 16-18 h/D 247, Mi 10-12 h/D 247, Do 10-12 h/D 247
Doz.: Harald Reiterer (V), Frank Müller (Ü), Peter Klein (Ü)
Vortrag von Thomas Geis von der TÜV Secure iT GmbH:
Entwicklung von Nutzungsanforderungen in der Praxis - Fallstudie "Eierkocher"
am Di, 30.04.02 um 10 Uhr in R512
Adressaten:
Studierende des Information Engineering im Bachelor-Vertiefungsstudium
Themengebiet:
Angewandte Informatik / Informationswissenschaft
Angebot im Lehr-Export:
- Nebenfach Informatik in einem Magisterstudiengang
- Psychologie, Wahlpflichtfach Information Engineering
- Verwaltungswissenschaft, benachbartes Fach
- Wirtschaftspädagogik, Doppelwahlpflichtfach Information Engineering
- Wirtschaftswissenschaften, Wahlpflichtfach Informatik
Inhalt:
Im Rahmen der Lehrveranstaltung werden folgende Themenbereiche
vermittelt:
- Ziele und Gestandsbereiche der Disziplin
Mensch-Computer-Interaktion (siehe Curriculum Human-Computer-Interaction
und GI FG 2.3.1 Software-Ergonomie)
- Beiträge verschiedener Forschungsdisziplinen (Informatik,
Psychologie, Arbeitswissenschaft, Design, etc.)
- Grundlagen menschlicher Informationsverarbeitung
- Ein- und Ausgabegeräte der Mensch-Computer-Interaktion
- ergonomische Organisations- und Arbeitsplatzgestaltung
- Software-ergonomische Gestaltung von Benutzeroberflächen
- Dialoggestaltung
- Ein-/Ausgabegestaltung
- Gestaltung von Benutzerhandbüchern
- Gestaltung von Benutzerunterstützungssystemen (Online-Hilfe, Online-Tutorials, Agentensysteme)
- Überblick über Methoden und Werkzeuge zur Entwicklung von
Benutzeroberflächen (Usability Engineering)
Literatur:
- Balzert H., Lehrbuch der Software-Technik, Band 1, Spektrum, 1996
- Eberleh E., Oberquelle H., Oppermann R. (Hrsg.): Einführung in die
Software-Ergonomie, Walter de
Gruyter, Berlin, 1994
- Mayhew D. J. , Principles and Guidelines in Software User Interface
Design, Englewood Cliffs:
Prentice Hall, 1992
- Donald A. Norman, The Design of Everyday Things, Currency
Doubleday, 1990
- Preece J. u.a., Human-Computer Interaction, Addision Wesley, 1994
(primäres Lehrbuch der Veranstaltung)
- Shneiderman B., Designing the User Interface, Addison Wesley, 3nd
Edition, 1998
Leistungsnachweis:
Klausur sowie erfolgreiche Teilnahme an den Übungen und dem Praktikum
Leistungspunkte:
Es können bei erfolgreicher Teilnahme 9 Punkte angerechnet werden.
Letzte Änderung am 25.03.2002,
Dagmar Michels