Praktikum Mensch-Computer-Interaktion -
Practical course on human-computer interaction
(P4)
Termin: 17.04., 14-16 h, D 247 (Erstbesprechung)
Doz.: Harald Reiterer, Peter Klein, Frank Müller
Adressaten:
Studierende des Information Engineering im Bachelor-Vertiefungsstudium (Projektpraktikum)
Studierende des Information Engineering im Master-Studiengang (Praktikum Master)
Themengebiet:
Informationswissenschaft / Angewandte Informatik
Angebot im Lehrexport:
- Lehramt, Zusatzfach Informatik
- Mathematik Nebenfach oder Schwerpunkt Informatik
Voraussetzungen:
Projektpraktikum: Abstimmung der praktikumsbegleitenden Lehrveranstaltungen mit Prof. Reiterer
Praktikum Master: Grundkenntnisse im Bereich Mensch-Computer-Interaktion. Abstimmung der praktikumsbegleitenden Lehrveranstaltungen mit Prof. Reiterer (Mentorengespräch).
Inhalt:
Die Durchführung des Praktikums erfolgt eingebettet in aktuelle
Forschungsprojekte der Arbeitsgruppe
Informationssysteme (Prof. Reiterer). Den Teilnehmenden stehen zwei
Forschungsprojekte zur Auswahl:
PROUSE - ein Projekt in Kooperation mit der Firma DaimlerChrysler AG in
Ulm (Abteilung Forschung und
Technologien, Kooperationsforum CAUSE: Computer Aided USability
Engineering). Ziel dieses Projektes ist
die Entwicklung eines Usability Engineering Environment zur
Unterstützung von Software-Entwicklern bei
der Realisierung von Benutzungsoberflächen.
INVISIP - ein Projekt der Arbeitsgruppe Informationssysteme, das als von
der EU gefördertes Projekt
im Dezember 2001 gestartet ist. Ziel des Projektes ist die
Bereitstellung eines Systems, das den Zugriff
auf Informationen und das Verwalten von Daten im Standortplanungsprozess
erleichtert. Das Herz des Systems
wird ein Metadatenbrowser sein, an dessen Entwicklung die Arbeitsgruppe
Informationssysteme massgeblich
beteiligt sein wird. Die Teilnehmenden erhalten Gelegenheit, das System
INVISIP konzeptionell und praktisch
weiter zu entwickeln.
In beiden Projekten wird von den Teilnehmenden die Mitarbeit an der
Entwicklung von theoretischen
Konzepten, der Realisierung von Mockups bzw. Prototypen sowie die
schriftliche und verbale Präsentation der
Ergebnisse im Projektteam erwartet. Die Praktikumsteilnehmenden werden
in das jeweilige Projektteam
eingebettet und als Mitglieder des Projekts an dessen Realisierung ein
Stück weit mitarbeiten.
Leistungsnachweis:
Projektpraktikum: Bachelor-Schlussarbeit
Praktikum Master: Hausarbeit
Leistungspunkte:
Durch die erfolgreiche Teilnahme können für das Projektpraktikum 12, für das Praktikum Master 6 Punkte erworben werden.
erworben werden.
Letzte Änderung am 07.02.2002,
Dagmar Michels